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Cesium 高度雾后处理:从深度纹理恢复世界坐标
使用 PostProcessStage 读取颜色和深度纹理,按像素高度、距离、噪声和光照计算动态高度雾
Cesium FFT 矩形水面:GPU 频谱海浪与随波船体
在 Cesium Primitive 中接入多级联 FFT 海浪,完成位移、法线、清澈度、LOD 网格和船体姿态采样
Cesium 体积火焰:光线步进、噪声与点线面绘制
使用自定义 Primitive 绘制可调体积火焰,并扩展区域实例、火花、动态光照和自动质量控制
Cesium 高度雾:从深度纹理恢复世界坐标
使用 PostProcessStage 按像素高度、距离、噪声和散射计算可调节的动态高度雾